jueves, 19 de marzo de 2015

INTERNET


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1. Historia y fundamento técnico de la red Internet.

2. Comunidades virtuales y globalización. Chatrooms, foros, weblogs o blogs, wikis, CSCW. 

3. Derechos de autor, copyright y licencias libres. Software libre y software privativo, tipos de licencias de uso y distribución. 

4. Canales de distribución de los contenidos multimedia: música, vídeo, radio, TV.

5. Acceso a programas e información: descarga e intercambio, las redes P2P y otras alternativas para el intercambio de documentos.

6. Redes cooperativas de informática distribuida. Fundamentos técnicos. Ejemplos y aplicaciones. 

7. Internet de las cosas





1. Historia y fundamento técnico de la red Internet.

Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. 
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. La red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades .Años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados.Su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).









2. Comunidades virtuales y globalización. Chatrooms, foros, weblogs o blogs, wikis, CSCW.2.

*Define comunidad virtual, en general, como agrupación cuya interacción o relación tiene lugar en un espacio virtual como es la web. Los integrantes colaboran a través de medios de comunicacion, como listas de distribución,  blogs, canales de chat, mensajería, etc.

http://recursostic.educacion.es/multidisciplinar/wikididactica/index.php/Comunidades_virtuales_de_aprendizaje





*Globalización:El mejor ejemplo de los aspectos positivos de la globalización, del intercambio de ideas, bienes y capitales más allá de fronteras nacionales, es el crecimiento explosivo de las tecnologías de información. Éstas tienen, en conjunto, la consecuencia caracterizada en el vocabulario contemporáneo como “la muerte de la distancia”.
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Chatrooms :Espacio virtual donde se reúnen usuarios para chatear. Pueden ser de acceso libre o acceso limitado por invitación o suscripción. 
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*Un foro : en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. 
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*Un weblog es una publicación online con historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. 
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*Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, «rápido») es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios.
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*CSCW.2.



3. Derechos de autor, copyright y licencias libres. Software libre y software privativo, tipos de licencias de uso y distribución.

El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores , por el solo hecho de la creación de una obra literariaartística,musicalcientífica o didáctica, esté publicada o inédita.

 Copyright (traducido literalmente como ‘derecho de copia’) que —por lo general— comprende la parte patrimonial de los derechos de autor (derechos patrimoniales).



El contenido libre o información libre es un concepto que abarca cualquier obra funcional, de arte u otro contenido creativo que no posee restricciones legales significativas en relación con el derecho de uso, la redistribución y la creación de versiones modificadas o derivadas por parte de terceros.



Esta información ha sido sacada de Wikipedia y el video de Youtube.

Software libre :Es un programa o secuencia de instrucciones usada por un dispositivo de procesamiento digital de datos para llevar a cabo una tarea específica o resolver un problema determinado, sobre el cual su dueño renuncia a la posibilidad de obtener utilidades por las licencias, patentes, o cualquier forma que adopte su derecho de propiedad sobre él.



Software Propietario Es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (esto último con o sin modificaciones). 

Tipos de licencia de Software:

Copyleft, GPL, Debian, Open Source, BSD,X.org, Software con Dominio Público , ETC .
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4. Canales de distribución de los contenidos multimedia: música, vídeo, radio, TV.

Un canal de distribución de contenidos multimedia es un medio de transferencia de archivos multimedia mediante un sistema de envío que requiera, o no, descargarlos.
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Otro sitio en el que he encontrado información sobre este tema ha sido en el blog de rocio 
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5. Acceso a programas e información: descarga e intercambio, las redes P2P y otras alternativas para el intercambio de documentos

El intercambio de archivos es el acto de distribuir o proveer acceso a información almacenada digitalmente, como programas informáticos ,obras multimedia,documentos. Puede ser implementado con distintos tipos de almacenamiento, transmisión y modelos de distribución.
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Una red p2p (peer to peer o redes entre pares o iguales) es una red que conecta un gran número de ordenadores (nodos) para compartir cualquier cosa que este en formato digital (videos, imagenes música etc.). 
Redes P2P




Alternativas :1. Infinit,2. PlusTransfer,3. FileLing, etc.

enviar archivos de gran tamaño



6. Redes cooperativas de informática distribuida. Fundamentos técnicos. Ejemplos y aplicaciones.

Redes cooperativas de informática distribuida.Esta tecnología puede ser aplicada a distintas agrupaciones que cooperan en el avance científico de distintas disciplinas.

Ejemplos :IrisGRID,GRIDIMadrid,CESGA, etc.
                     






Fundamentos de Bases de Datos Distribuidas : Colección de múltiples bases de datos es de Datos Avanzadas – Univ. Carlo múltiples bases de datos, lógicamente interrelacionadas (integradas), distribuidas sobre una red de ordenadores. 
                                 INTEGRACIÓN + DISTRIBUCIÓN

Integración ‰ Problemas derivados al desarrollar bases de datos ses de Datos Avanzadas – Univ. Carlo independientes: 
• Datos redundantes                         • Dificultad interoperativida 
• SGBD distintos                                • Plataformas variadas
 • Inconsistencia en datos                    • Aislamiento grupos usuarios





7. Internet de las cosas
Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con Internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a Internet más “cosas u objetos” que personas.
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EJEMPLOS DE INTERNET DE LAS COSAS

   - Frigorífico que avisa al supermercado con las cosas que necesitas y te las llevan a casa, o que nos avisa cuando un producto está caducado.
   - Conocer en tiempo real tus facultades bioquímicas, para que las conozca el médico.

   - Conocer en tiempo real las necesidades de las plantas de nuestra casa.

   - Encender un electrodoméstico antes de llegar a nuestra casa.





BIBLIOGRAFÍA
Los sitios donde he encontrado la información para completar el trabajo han sido :
*Wikipedia 
*YouTube
*He usado creative commons search y Google Imágenes para introducir las imágenes en el trabajo.
*Aquí los enlaces de las demas fuentes donde he buscado información :
-http://www.monografias.com/trabajos93/fundamentos-internet/fundamentos-internet.shtml
...
MÁS TODOS LOS ENLACES QUE HAS IDO ENCONTRANDO POR EL TRABAJO .

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